Всичко за европейските проекти на едно място

До 200 000 евро по проекти за разработване на игри и завладяващо съдържание

Процедурата “Разработване на видеоигри и завладяващо съдържание” (CREA-MEDIA-2025-DEVVGIM) отвори на 01.10.2024 г. Целта ѝ е да насърчи иновациите, конкурентоспособността и мащабируемостта на европейския аудиовизуален сектор, както и да подобри разпространението и популяризирането на европейски аудиовизуални произведения в ЕС и на международно ниво.

Ще се подкрепя разработването на видеоигри и интерактивно съдържание чрез повишаване на капацитета на европейските производители на видеоигри, XR студия и аудиовизуални продуцентски компании с потенциал за достигане до глобалната аудитория.

Финансиране

Подкрепата по процедурата се предоставя под формата на безвъзмездна финансова помощ – еднократни суми по европейската програма “Творческа Европа” 2021-2027 г. Бюджетът на поканата възлиза на 7 млн. евро.

Грантовете не трябва да носят приходи на бенефициентите.

Максималният размер на безвъзмездната помощ е 200 000 евро. Допустимият интензитет на помощта (т.е. размерът на отпусканата помощ, изразен като процент от допустимите разходи) е 60%.

Очаква се да бъдат подкрепени поне 35 проекта.

Бенефициенти

Бенефициенти по процедурата могат да бъдат компании за производство на видеоигри, XR студия и компании за аудиовизуална продукция. Те следва да са регистрирани в държава-членка на ЕС, в държава от Европейското икономическо пространство или в държава, асоциирана по програма “Творческа Европа”.

Необходимо е кандидатите да могат да демонстрират скорошен опит в създаването на международно разпространени произведения.

Кандидатурите могат да се подават както индивидуално, така и от консорциуми, съставени от поне двама партньори. Координаторът на проекта трябва да демонстрира скорошен опит в създаването на международно разпространени произведения.

Допустими дейности и разходи

По поканата ще се предоставя подкрепа за разработването (предварителна продукция) на концепции и прототипи на интерактивно разказване на истории с оригинално съдържание и качествен геймплей, предназначени за производство и глобална комерсиална експлоатация чрез компютри, конзоли, мобилни устройства, таблети, смарт телефони и други технологии.

Кандидатурите трябва да представят адекватни стратегии за осигуряване на по-устойчива и щадяща околната среда индустрия, както и за осигуряване на баланс между половете, приобщаване, разнообразие и представителност.

Финансирането по процедурата не е обвързано с конкретни разходи, а е на базата на еднократна сума с фиксиран размер.

Управление и оценяване

Процедурата се управлява от Изпълнителната агенция за образование и култура (EACEA) към Европейската комисия.

Комитет по оценяване извършва оценка за административна допустимост и класира най-високо кандидатите с най-висок финансов и оперативен капацитет (ноу-хау, квалификации и ресурси). След това проектите се оценяват по критерии за уместност, качество на съдържанието и дейностите, управление на проекта и разпространение. С най-висока тежест е първият критерий.

Резултатите от оценяването се очакват през юли 2025 г.

Срок

Проектите могат да имат продължителност до 36 месеца.

Крайният срок за подаване на проектни предложения е 12.02.2025 г., 17 ч. (централноевропейско време). Кандидатстването е по електронен път чрез портала на Европейската комисия Funding & Tenders.

Предходна статия

Другата седмица отварят две покани за трансгранични ВЕИ проекти по Механизма за свързване на Европа

Следваща статия

9 млн. евро за зелени решения в трансграничния регион Румъния – България

Сходни статии

До 80 000 евро по проекти за STEM обучение на 28DIGITAL

12 Програмата EIT STEM Tech Talent Induction на 28DIGITAL (бившата общност EIT Digital) отвори за кандидатстване днес, 14.10.2026 г. Целта ѝ е да улесни достъпа до образование и кариера в областта на STEM (наука, технологии, […]

43 проекта за радикални нови технологии получават финансиране по отворената схема на ЕСИ Pathfinder за 2026 г.

21 От общо 2 103 подадени проектни предложения за авангардни технологии, 43 са одобрените за финансиране в рамките на отворената схема на Европейския съвет за иновации (ЕСИ) – Pathfinder Open (HORIZON-EIC-2026-PATHFINDEROPEN) за 2026 г. За […]

За обществено обсъждане: 8 млн. евро по национална програма “Млади учени и постдокторанти – 3”

28 Вчера, 13.10.2026 г., за обществено обсъждане бе публикуван проектът на програмата “Млади учени и постдокторанти – 3” (НП МУПД – 3). С бюджет от 8 млн. евро тя цели да привлече и задържи в […]

1 коментар

Вашият коментар

Филтър