Всичко за европейските проекти на едно място

До 200 000 евро по проекти за разработване на игри и потапящо съдържание

Процедурата “Разработване на видеоигри и потапящо съдържание” (CREA-MEDIA-2026-DEVVGIM) отвори за кандидатстване на 30.09.2025 г. Целта ѝ е да подкрепи разработването на видеоигри и интерактивно съдържание чрез повишаване на капацитета на европейските производители на видеоигри, XR студия и аудиовизуални продуцентски компании с потенциал за достигане до глобална аудитория.

Освен това идеята е да се подобри конкурентоспособността на европейската индустрия в тази област, като се даде възможност на европейските разработчици да запазят интелектуалната си собственост.

Като част от направление “Медия” на програма “Творческа Европа”, по поканата се насърчават иновациите, конкурентоспособността и мащабируемостта на европейския аудиовизуален сектор, както и разпространението и популяризирането на европейски аудиовизуални произведения в ЕС и на международно ниво.

Финансиране

Подкрепата се предоставя под формата на безвъзмездна финансова помощ (еднократни суми) по европейската програма “Творческа Европа” 2021-2027 г. Бюджетът на поканата възлиза на 10 млн. евро.

Максималният размер на помощта за един проект е 200 000 евро. Допустимият интензитет на помощта (т.е. размерът на отпусканата помощ, изразен като процент от допустимите разходи) достига 60%.

Очаква се да бъдат подкрепени поне 50 проекта.

Бенефициенти

Бенефициенти по процедурата могат да бъдат компании за производство на видеоигри, XR студия и компании за аудиовизуална продукция. Те следва да са регистрирани в държава членка на ЕС, в държава от Европейското икономическо пространство или в държава, асоциирана по програма “Творческа Европа”.

Кандидатурите могат да се подават както индивидуално, така и от консорциуми, съставени от поне двама партньори. Координаторът на проекта трябва да демонстрира скорошен опит в създаването на международно разпространени произведения.

Допустими дейности и разходи

По поканата ще се предоставя подкрепа за разработването (предварителна продукция) на концепции и прототипи на интерактивно разказване на истории с оригинално съдържание и качествен геймплей, предназначени за производство и глобална комерсиална експлоатация чрез компютри, конзоли, мобилни устройства, таблети, смарт телефони и други технологии.

Ще се финансират творби с високо ниво на оригиналност и иновативна и творческа стойност, и такива с висока търговска амбиция и широк трансграничен потенциал за достигане до европейските и международните пазари.

Кандидатурите трябва да представят адекватни стратегии за осигуряване на по-устойчива и щадяща околната среда индустрия, както и за осигуряване на баланс между половете, приобщаване, разнообразие и представителност.

По проектите ще бъде възстановявана фиксирана сума на базата на еднократна сума, която не е свързана с разходите. Сумата ще бъде определена от управляващия орган въз основа на прогнозния бюджет на проекта.

Управление и оценяване

Процедурата се управлява от Изпълнителната агенция за образование и култура (EACEA) към Европейската комисия.

Комитет по оценяване извършва оценка за административна допустимост и класира най-високо кандидатите с най-висок финансов и оперативен капацитет (ноу-хау, квалификации и ресурси). След това проектите се оценяват по критерии за уместност, качество на съдържанието и дейностите, управление на проекта и разпространение. С най-висока тежест е първият критерий.

Резултатите от оценяването се очакват през август 2026 г.

Срок

Проектите могат да имат продължителност до 36 месеца.

Крайният срок за подаване на проектни предложения е 11.02.2026 г., 17 ч. (централноевропейско време). Кандидатстването е по електронен път чрез портала на Европейската комисия Funding & Tenders.

Предходна статия

9 млн. евро по проекти за съвместно разработване на европейски анимации, документални и игрални филми

Следваща статия

10,5 млн. евро за разработване на иновативни инструменти и бизнес модели в аудиовизуалната индустрия

Сходни статии

WildMetric: нов инструмент за обективен анализ на продуктивността на ИТ екипи

69 ZETTA SYSTEMS ЗАВЪРШИ РАЗРАБОТВАНЕТО И ВАЛИДИРАНЕТО НА WILDMETRIC иновативен инструмент, който използва обективно измерими данни от ежедневната работа на ИТ специалисти и ги преобразува в многомерна оценка на продуктивността и ефикасността им.  Измерването на продуктивността […]

Провежда се обществена консултация за следващата Програма за Черноморския басейн

727 В срок до 30.09.2026 г. се приемат позиции на заинтересовани страни от черноморския регион във връзка с подготовката на предстоящата програма “ИНТЕРРЕГ Черноморски басейн” 2028-2034 г. Консултацията се провежда от румънското министерство на регионалното […]

3 заявления са подадени за управление на инструмент “Фонд за устойчив бизнес старт”

605 Вчера, 31.08.2026 г., Фонд мениджър на финансовите инструменти в България (Фонд на фондовете – ФнФ) съобщи, че са постъпили 3 заявления в процедурата за избор на финансов посредник за управление и изпълнение на “Фонд […]

1 коментар

Вашият коментар

Филтър